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腾讯未来发展趋势

单论发展前景的话,我个人觉得腾讯的soso问问比较有发展的潜力,众所周知腾讯拥有了大量的QQ用户,只要宣传的好,还有很大发展的空间!而百度知道是老牌的,发展的也很不错,新浪的爱问好像有点鸡肋,不过那个上传东西的功能瞒好

明显是阿里更有前景,腾讯除了社交和游戏就没什么有竞争力的产品了,阿里的产业结构和未来布局比腾讯健康的多,蚂蚁金服潜力巨大,已经开始了全球化进程,阿里云市场占有率世界前列,腾讯的社交很强,但基本只能局限于国内,腾讯游

从目前看来,QQ游戏的发展将不甚乐观,因为目前大多数游戏,如QQ堂,QQ三国,QQ飞车,QQ幻想等,可以很明显看出来是抄袭泡泡堂,冒险岛,跑跑卡厅车,梦幻西游等,而且每款游戏上市都号称自主开发,这种抄袭再加上自吹自擂对

一个公司的未来不好预测,本人愚见: 腾讯公司是一个以模仿见长的公司,亦步亦趋,创新能力地下(虽然它经常标榜“新”这个词,但实质上不是代理就是抄袭) 腾讯公司的游戏有强弱之分,休闲类游戏(炫舞、火线等)运营效果很好,但

TX给你个中肯的发展方向 综观21世纪,整个网络世界发展得是火火热热,TX从最初的QQ聊天工具做大,到如今参与网络游戏事业. 旗下有近10款网络游戏,但所有人都知道,目前TX的许多游戏都是模仿其他游戏而来,所以,TX未来发展

紧跟互联网发展的脚步 积极创新 以用户为基础 不断发展 .. 那么腾讯的未来绝对、肯定..是光明的 说句题外的 我感觉未来的某个深刻能和百度较近的对手中 腾讯是最为强悍的..

依个人来看,腾讯命数不长了.腾讯以早期的人情为他的企鹅赚取到了很高的人气,但这并不能挽救其江河日下的趋势,腾讯近几年取多与少的行径已经伤了大部分用户的心,其一贯的复制别人成果的技俩更是让各路同仁鄙视憎恨,腾讯用复制别人的成果无耻地向用户伸手要钱,也是让我们神恶痛绝.飞信的发展,360等各大巨头的联手抵制,腾讯游戏的没落,相信腾讯应该很快就会死翘翘了

腾讯公司于1998年11月在深圳成立,是中国最早的互联网即时通信软件开发商.1999年2月,腾讯正式推出第一个即时通信软件---“腾讯QQ”;并于2004年6月16日在香港联交所主板上市(股票代号700),目前腾讯已发展成为中国最大的互

任何科技行业的领导企业,最大的竞争力必然是创新能力,一旦失去这种能力,失败就将不可避免.QQ可以自动加入,自定义查找意气相投的网友,而这些都是免费的.正是这些微创新,在细节上击败了联众游戏.5,腾讯网游是如何打败盛大的?2001年,盛大引入韩国网游传奇,火爆全国,正式建立了网络游戏的商业模式.2002年,网易自主研发的大话西游二获得成功,2003年梦幻西游再次大受欢迎,从此成为自主研发网游领域的老大.2003这一年,腾讯也开始进军游戏市场,但是直到2007年为止,腾讯的大型游戏一直没有什么作为.原因何在呢?不但腾讯没有作为,作为网游模式创立者的盛大,在此后几年引入了大量韩国大作,几乎全部折戟沉沙.这不得不让人反思.

产品低端,bug多.腾讯公司的qq聊天工具已经出了许多年了,依然是老样子,几乎没变,缺乏创新,腾讯公司的创新是很少的,业务也就是国内几家网络公司平常的业务.你如果在业内人士问讯评价腾讯的产品,其技术含量并不是很高.不过,这也不怪他,毕竟这个市场是个低端市场,中国的IT行业,尤其是软件业还是有待发展,中国的软件公司做的好的,向腾讯这样的做着做着就成了网络公司,像中软,东软这一类的公司做的除了外包就是什么管理系统之类的,如果说前几年使网络公司的年代,崛起几家像华硕这样硬件网络和网易,腾讯这样的软件网络的公司,相信未来不久一批具有自主知识产权的公司,如做操作系统的,Photoshop的之一类的真正软件公司就会崛起.

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