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mAyA如何导入贴图

有模型和贴图,只要用maya打开模型,然后打开材质编辑器,创建一个材质球赋予模型,双击材质球,打开材质球属性控制面板,点击color参数后面的黑白框,渲染选择file节点,点击file节点的image name后面的文件夹图标,选择你的贴图图片就可以了

在视图窗口里,选view---image plane---import image 每个视图都可以导图,方法一样,最好找到3视图,在分别的窗口里导入

你好 首先 给模型添加 一个材质.再在属性里 导入(选择导入已经处理好的PS 图片 文件)

导入ps后,新建一个图层画贴图,画好后保存成jpg格式设好路径,然后给你想要贴图的物体一个材质球,然后再颜色选择的那一条后面有一个黑色的小标志 点击它,选择文件一栏,找到你保存的文件,确定 就可以了,显示uv贴图要在6的模式下

方法1. 在试图框上边白条上找View,点开下拉菜单Image Plane右边有个 Import Image你想在哪个摄像机上导入图片,就在那个摄像机的试图白条上找方法2.选择摄像机CTRL+a打开属性对话框,在Environment那条里找到Image Plane,点右边的Create大按钮,然后找Image Name ,点右边的文件夹按钮 浏览,你想在哪个摄像机上导入图片,就打开那个摄像机的属性对话框

选中那个图片,然后点maya右上方的x:y:z:后面那个钮,(鼠标悬停在上面显示show or hide the attribute editor)调出属性面板,然后往下面翻,翻到placement extras选项卡里面有一项参数center,后面有三个数值可以调节,那个就是图片的位置参数,默认是0 0 0,你改参数就能移动图片位置了,例如在右视图,你改第一个空里面为-10.

OBJ不包含贴图信息吧,你可以把模型导入MAYA以后,给模型一个材质,然后把贴图链接给模型就OK了.

选中物体 将材质球赋予到此物体 双击材质球 在右边的材质属性中调整材质球的颜色 透明度 凹凸质感 例如点击color后面的方块 出现对话框 再点击file 右边的属性栏会变化成这个file的属性面板 在image name中选择你要贴的图片就可以了

展开全部1,打开maya,切换到四视图,我们可以从每个视图中导入.2,选择一个视图窗口,点击上方的“视图”菜单下的“图像平面”-“导入图像”功能.3,选择一个图像,打开确定导入这个图片文件作为素材.4,图片导入成功,可以在每个视图中看到导入的图像.

给模型附一个材质,然后打开材质球的属性,找到bump点击后面的小方块,将你的 nomal map(法线贴图)贴上去.将use as 类型改为tangent space nomal (ps:点击后面的小方块,会有两个贴的地方,贴最上面那个)

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